Use "재미있는 게임" in a sentence

1. 게임 이외의 트레이딩 카드

非游戏用集换式卡片

2. 그 다음 작가는 K. M. 윤이에요 아주 재미있는 대한민국의 작가죠

尹, 一位真正有趣的韩国艺术家。

3. 게임 철권 5에서 간류를 맡았다.

参见游戏手册第5页.

4. '소셜 카지노 게임'은 현금이나 경품과 같이 가치가 있는 것을 획득할 기회가 없는 시뮬레이션 도박 게임(포커, 슬롯, 빙고, 복권, 스포츠 도박, 경주 도박, 기타 카드 게임, 카지노 게임 등)으로 정의됩니다.

「社交類賭場遊戲」是指無法贏取任何有價物品 (例如獎金或獎品) 的模擬賭博遊戲 (包括但不限於撲克牌、吃角子老虎、賓果、彩券、運動投注、競賽投注,以及其他紙牌遊戲和賭場遊戲)。

5. (또한 참조 비디오 게임; 스포츠; 시합[경연 대회]; 오락[레크리에이션, 여가 활동]; 올림픽 경기 대회; 운동 경기; 전자 게임; 개개의 나라 및 문명)

(另见奥林匹克运动会; 电脑游戏; 电子游戏; 斗争; 体育运动; 消遣; 运动员; 个别地名和文明)

6. 내 게임 또는 아케이드를 아래로 스크롤하면 동영상이 바로 재생됩니다.

當您將「我的遊戲」和「街機遊戲」頁面向下捲動時,您的影片會立即播放。

7. 퍼시픽 게임(Pacific Games, 옛 이름은 남태평양 게임(South Pacific Games), 태평양 경기 대회)은 4년마다 열리는 태평양 국가들을 위한 종합 스포츠 경기 대회이다.

太平洋運動會(以前称为南太平洋運動會)是类似奥运会的大型综合体育活动,参加国家来自环南太平洋地区国家,每4年举行一次,始于1963年。

8. 그것을 게임 이론상 급료 지불 모형이라는 용어라고 생각해 볼수 있겠죠.

你可以把它当作 博弈论中的得失矩阵来思考

9. “웃다”로 번역된 히브리어 단어의 변화형들은 “놀다”, “약간의 여흥을 제공하다”, “경축하다”, “재미있는 시간을 갖다”로도 번역될 수 있다.

这里译做“笑”的希伯来语词也可以指“嬉戏”、“提供娱乐”、“庆祝”,甚至“玩乐”。

10. 그밖에도 두 강대국 사이에 벌어지는 국제적인 “체스 게임”을 인정하는 사람들이 있다.

其他的人也意识到两大霸权之间的国际“棋局”。

11. 아프리카, 심지어 라틴 아메리카에서 갈색, 노란색이 많이 보이는데요, 재미있는 사실은 소련과 동구권 국가들이 있었던 동유럽이 여전히 농업적으로 엉망이라는 것입니다.

你看见大部份位于非洲,甚至拉丁美洲 但令人感兴趣的是东欧,它曾经是苏联 与东欧共产国家所在地 农业发展仍十分落后

12. 그렇게 해서 그렇게 재미있는 여정이 TED 참가자들과 함께 시작되었죠. 치 피어맨씨가 오늘 여기 어딘가에서 강의를 듣고 계실 것 같은데요.

旅程就这样开始了,很有趣的是,有一个TED参会者 琪 皮尔曼,希望她今天也在场

13. 이런 사회 생활에는 경쟁, 협동, 협상 술래잡기나 포커와 같은 게임 등이 있지요.

这里有许多的情况:比赛,合作,谈判,游戏 比如捉迷藏和打扑克。

14. 마침내 게임 때문에 너무 많은 시간과 활력을 허비하고 있다는 걸 깨닫게 되었습니다.

有时候,我发觉在传道或聚会时很难集中精神,这是由于之前玩过电子游戏;我老是想着,回家后怎样才能过关胜出。

15. Basil에 입사해 'Bless~close your eyes, open your mind.~'로 성인 게임 원화가로 데뷔했다.

曾加入BasiL,以成人遊戲《Bless 〜close your eyes, open your mind.〜》為原畫師出道作。

16. 재미있는 비율이 하나 있는데, 1990년에 0부터 시작해서 단 30년 만에 가구당 자동차 소유율이 미국에서 90%에 이르렀습니다. 겨우 30년만에요.

这是个有趣的比例:1900年,没有一个家庭拥有汽车; 仅仅三十年之后, 90%的美国家庭都拥有了汽车。

17. 동영상 파트너 사이트와 앱은 게임, 스포츠, 엔터테인먼트, 뉴스 등 분야의 선도적인 게시자로 구성됩니다.

影片合作夥伴網站和應用程式由一流的發布商經營,類別涵蓋遊戲、體育、娛樂和新聞等等。

18. 예: 현금이나 경품이 거래되는 판타지 스포츠, 온라인 체스 토너먼트 또는 '매치쓰리' 비디오 게임

示例:以赢取金钱或奖品为目的而进行的虚拟体育赌博、在线棋类比赛或“三连消”视频游戏

19. 게임 이론은 원래 응용 수학의 한 분야죠, 대체로 경제학이나 정치학, 일부는 생물학에도 사용되는데 게임 이론을 이용하여 사회 생활을 수학적으로 분류하고 사람들의 행동이 다른 사람들에게 영향을 미칠 때, 사람들이 어떻게 행동하는지 예측할 수 있습니다.

博弈论是最原始的的应用数学的一个分支, 常常在经济和政治科学领域被使用,在生物学领域也有所涉及。 这让我们有了一个数学分类法,去分类社会生活。 博弈论可以以此预测:人们有可能做什么, 以及揣测别人会做什么, 在所有人的行为相互影响的情况下。

20. 2012년 2월 16일 애플은 2012년 여름을 기점으로 게임 센터가 최신 버전의 맥 OS X, 마운틴 라이언에 통합된다고 발표하였다.

2012年2月16日,苹果公司宣布Game Center將整合到Mac OS X的最新版本—Mountain Lion中,並於7月25日發行。

21. 아타리쇼크 이후 아타리는 반품되거나 팔리지 않은 ‘E.T.’의 게임 카트리지 수백만개를 콘크리트에 넣어 뉴멕시코 사막에 버렸다는 소문이 돌았다.

由于过度生产,数十万份未能售出的《E.T.》游戏卡带被雅达利掩埋在新墨西哥州的洛斯阿拉莫斯沙漠里。

22. 게임 결과에 따라 실제 현금이나 경품을 획득할 수 있는 도박 또는 게임을 제공하는 소셜 카지노 게임의 도착 페이지.

社交类赌场游戏平台提供可根据游戏结果赢取现金或奖品的赌博或游戏。

23. 플레이어는 게임 내에 존재하는, 각 장마다 다른 괴물들의 정보를 담은 괴물 도감을 읽음으로서 적들을 배워 전투에 대비하는 것이 가능하다.

玩家可以通过阅读游戏中的怪物图鉴来了解敌人并做好战斗准备。

24. 줄거리에서, 게롤트는 세계의 상황을 바꾸게 되는 중대한 결정을 내리게 되며 이는 결과적으로 36개의 엔딩으로 나뉘어 게임 내의 등장인물에게 정서적 영향을 미친다.

杰洛特必须做出改变世界状态的决定,并引发36个可能的结局,这将影响游戏中一些角色的生活。

25. 재미있는 점은, 인쇄라는 기술과 만나자마자... 참 이것은 1450년의 작품입니다... 현대만화의 모든 전형적 특징들이 나타나기 시작한다는 겁니다. 직선적 칸 배열, 농담을 입히지 않은 간략화된 선화, 그리고 왼쪽에서 오른쪽으로 읽는 순서 등입니다.

有趣的是,当进入印刷时代后 ── 顺带一提,这来自1450年 ── 所有现代漫画的元素一目了然: 直线性格子排列, 简单线条描绘,无色调, 还有由左至右的阅读顺序。

26. 복권, 경마나 다른 형태의 경주에 돈을 거는 일, 기술과 우연에 맡기는 ‘게임’, 이 모든 것이 매일 수백만의 무수한 사람의 생활에 영향을 미치고 있읍니다.

彩票、赛马和其他凭技术和机会而分胜负的各种方式赛事每日都影响着亿万人的生活。

27. 많은 어린이들에게 영화, 텔레비전, 비디오, DVD, 전자 게임, 인터넷은 일상생활의 일부입니다. 핀란드 영화 등급 심의 위원회가 최근에 발표한 보고서에서는 이렇게 알려 줍니다.

对许多儿童来说,看电视或电影、玩电子游戏和上网都是生活的一部分。

28. 온라인 및 오프라인 도박, 온라인 도박 관련 정보, 금전이나 경품이 제공되는 카지노 외 온라인 게임, 온라인 카지노 게임을 포함한 도박(금전 교환 여부는 관계없음)

赌博,包括:在线和线下赌博;与在线赌博有关的信息;以赢取现金或奖品为目的的在线非赌场游戏;以及在线赌场游戏,无论是否涉及金钱交换

29. 이 게임에는 '스턴트 운전'과 같은 태그가 포함되어서는 안 되며(스턴트 운전을 할 수 있다고 스턴트 운전 게임이 되지는 않음), '오토바이 경주' 또는 '트럭 경주'와 같이 유사한 게임 장르의 태그를 포함해서도 안 됩니다.

這個遊戲不應加入「特技駕駛」等標籤 (事實上,雖然您能夠使用特技,但這並非特技駕駛遊戲) 或用作吸引類似玩家的相關遊戲類型的標籤 (例如「電單車比賽」或「卡車比賽」)。

30. 대학 졸업 후 호텔 업계에서 종사하다가 1개월 후 퇴직하고, 2001년에 《무한대 제로》로 제 8회 전격 게임 소설 대상 은상을 받아 이 작품에 가필, 제목을 바꿔 《인피니티 제로 겨울 ~white snow》란 이름으로 전격 문고에 데뷔했다.

大学畢業後在酒店業就職了一個月就請辭,在2001年以『無限大ゼロ』參加第8回電撃遊戲小說大賞獲得銀賞,在該作加筆・改題以「インフィニティ・ゼロ 冬〜white snow」在電撃文庫首次亮相。

31. 광고가 제한되는 도박 관련 콘텐츠의 예: 오프라인 카지노, 사용자가 포커, 빙고, 룰렛, 스포츠 게임에 내기를 걸 수 있는 사이트, 국영 또는 민간 복권, 스포츠 배당률 애그리게이터 사이트, 도박 사이트의 보너스 코드 또는 프로모션 혜택을 제공하는 사이트, 카지노 기반 게임에 관한 온라인 교육 자료, '재미로 하는 포커(poker-for-fun)' 게임을 제공하는 사이트, 카지노 이외의 현금 게임 사이트

管制賭博相關內容範例:實體賭場;可供使用者透過撲克牌、賓果、輪盤、運動賽事、全國或私人樂透下注的網站;運彩賠率彙整網站;提供賭博網站獎金代碼或促銷優惠的網站;賭場遊戲的線上教材;提供「純娛樂性撲克」遊戲的網站;非賭場現金遊戲網站