Use "ターン" in a sentence

1. 残りターン数は右上に表示される。

다음 숫자를 대각선 방향으로 오른쪽 위 칸에 넣는다.

2. 初体験物語/ファースト・ターン・オン (1983年)The First Turn-On!

2001년 1집 《다중인격자》 열한시간 삼십분의 깊은 잠 출국 (出國) Sorry...Sorry 첫 경험 Oh!

3. 次ターン開始時にカードが補充され、決着が付くまで個人戦が継続される。

다음 턴의 시작 때에 카드가 보충되고, 결착이 날 때까지 개인전이 계속되게 된다.

4. 残りターン数と残量により、複数個使用してルーレットの成功率がアップするケースがある。

나머지 턴 수와 잔량에 따라, 여러 개 사용해 룰렛의 성공률이 올라가는 경우가 있다.

5. 施設の建設には100~200の金銭と数ターンの期間が必要となる。

시설의 건설에는 100 ~ 200의 금전과 수 턴의 기간이 필요하다.

6. 再び自動車に乗る。 トンネルの広い所だと,自動車でも楽々とターンできる。

우리는 다시 차에 올랐으며 차는 쉽게 ‘터널’의 넓은 부분에서 돌았다.

7. また、隣接しないと攻撃できず、移動と攻撃も同じターンにはできない。

또, 인접하지 않으면 공격할 수 없고, 이동과 공격도 같은 턴에서는 할 수 없다.

8. Freecivは、シド・マイヤー監修の商業ゲーム「シヴィライゼーション」シリーズのアイディアを元に製作された、多人数ターン制戦略ゲームである。

Freeciv는 시드 마이어가 개발한 상업적 게임 문명 시리즈의 아이디어를 바탕으로 제작된, 턴제 전략 시뮬레이션 게임이다.

9. 数字が書いてあり、数値が高いほどレベルが高く数値分のターンが進まないと場に出せない。

숫자가 써있어, 숫자가 클수록 높은 수준의 수치만큼 차례가 진행되지 않으면 필드에 낼 수 없다.

10. 当然、探索中は他の行動が一切できず、出発・探索・帰還に3ヶ月(3ターン)かかる。

당연히 탐색 중에는 다른 행동을 일절 하지 못하고, 출발·탐색·귀환에 3개월(3 턴)이 걸린다.

11. ただし城主の身分が低い場合、城主よりも高い身分の家臣の忠誠度は毎ターン下がる。

다만 성주의 신분이 낮을 경우, 성주보다도 높은 신분의 가신의 충성도는 매 턴 낮아진다.

12. それは バレエの他のターン同様 フェッテは角運動量が支配しており 「角運動量=角速度×慣性モーメント」です

발레의 다른 회전 동작과 마찬가지로 푸에떼는 각운동량에 의해 결정되는데 , 이는 발레리나의 각속도와 회전 관성을 곱한 것과 같습니다.

13. 結局この不審貨物船はUターンをして北朝鮮に戻ったが、搭載物やビルマでの目的は依然未解明のまま。

화물선이 현재 기수를 돌려 북한으로 회항하고 있다는 사실 자체는 그 배에 무엇이 실려 있었는지, 그리고 버마로 향하던 목적이 무엇이었는지에 대한 의문점을 해결해 주지 않는다.

14. 方向転換のできる場所が500メートル間隔にあり,大型車用も15か所あるので,車両をUターンさせることができます。

500미터마다 승용차를 위한 유턴 장소가 있고, 대형차가 유턴할 수 있는 곳도 15군데나 있기 때문에, 운전자들은 차를 돌릴 수가 있습니다.

15. 1ターンは「内政」フェイズと「戦闘」フェイズで構成されており、ユニットの配置は内政時にしか、移動は戦闘時にしかできない。

1턴은 '내정' 페이즈와 '전투' 페이즈로 구성되어 있어, 유닛의 배치는 내정 시에만, 이동은 전투 시에만 가능하다.

16. 画面下に青いバーが表示され、それがなくなると、たとえ入力途中でも強制的にターンが終了することとなる。

화면 아래에 푸른 바가 표시되며, 그것이 없어지면 설령 입력 도중이라도 강제적으로 턴이 종료된다.

17. 最も効率良くターンできるのは 重心が安定しているときで 上手い人は回転軸を 垂直に保つことができます

회전은 무게 중심이 일정하게 유지될 때 가장 효율적이고, 숙련된 발레리나는 회전축을 수직으로 유지할 수 있습니다.

18. また、騎士の移動はコマンド一発で終了するのに対し、金・食糧の輸送はユニットを作成して何ターンもかけて運ばなければならない。

또한 기사의 이동은 커맨드 일발로 종료하는데 반해, 금·식량의 수송은 유닛을 작성해 몇 턴에 걸쳐서 옮겨야 한다.

19. 上陸せずに高雄を通過したかと思ったら,突然Uターンして,高雄地方の優に100万人を上回る人々に被害をもたらしました。

그러나, 갑자기, 폭풍은 “U”자 형을 그리며 진로를 바꾸었고 ‘까오슝’ 지역의 백여만명에게 참화를 남겼다.

20. ターンするごとに 脚を開いて閉じることで 回転の勢いが脚と体の間を 行ったり来たりするため 回り続けられるのです

발레리나가 회전하면서 매번 다리를 접고 펼 때마다 운동량이 다리와 몸통 사이를 이동하여 회전을 계속할 수 있도록 해줍니다.

21. また、洗脳されている騎士を捕虜にすると必ず最初はその洗脳を解かねばならないため、はじめの一ターンでは決して仲間にならない。

또한 세뇌되어 있는 기사를 포로로 잡으면, 우선 그 세뇌를 풀어야 하기 때문에 초기 1턴에는 동료로 둘 수 없다.

22. このシステムは、敵・味方それぞれのターンにキャラクターの数だけプレスターン・アイコンというものを割り当て、その個数分だけ行動できるようにしたものである。

이 시스템은 적과 아군 각각의 턴에 캐릭터의 수만큼 프레스 턴 아이콘이라는 것을 할당해 그 개수만큼 행동할 수 있도록 한 것이다.

23. 一方PS2版はターン毎に増える「特技」を溜めていき(通常は1増えるが、その場で待機すると2増え、10まで増える)、種類に応じてそれを消費する形になった。

한편 PS2판은 턴마다 증가하는 「특기」를 모을 수 있고(통상은 1이 증가하지만, 그곳에서 대기하면 2가 증가하고, 10까지 증가한다), 종류에 따라 그것을 소비하는 형태가 되었다.

24. ゲームがリアルタイム マルチプレーヤー型ゲームやターン制マルチプレーヤー型ゲームに対応している場合、2020 年 3 月 31 日まではこれらの機能を無効にすることはできず、引き続き使用できます。

게임에 실시간 및 턴 방식 멀티플레이어 통합이 포함된 경우 해당 기능을 사용 중지할 수 없으며 2020년 3월 31일까지 계속 사용할 수 있습니다.

25. 「1975年のある日,私は浜の近くの波の砕ける場所で新しいサーフボードのテストをしながら,4フィート(約1メートル20センチ)の波を使って“リ・エントリー(ターンの一種)”を行なっていました。

“1975년 어느 날 한 지방 방파제에서 새로 산 파도타기판을 시험하던중 약 1‘미터’ 20‘센티’ 높이의 파도에 ‘재돌입’을 하고 있었읍니다.

26. コマンド入力によるターン制システムとなっており、一般的なロールプレイングゲームと変わらない簡単な操作で"ユニオン"と呼ばれる部隊に分かれた複数人のユニットを指揮し、集団戦を繰り広げる。

명령 입력에 의한 턴제 시스템이며 일반적인 롤플레잉 게임 과 다르지 않은 간단한 조작으로 "동맹"이라는 부대로 나누어 여러 사람의 유닛을 지휘하고 집단 전을 펼친다.

27. この見るも見事なターンは 「フェッテ」と呼ばれ フランス語で 「泡立てる・ムチ打つ」を意味し 泡立て器のように止まらずに回転し続ける ダンサーの驚異的な能力を表現しています

이 화려한 동작은 '푸에떼'라고 하는데 프랑스어로 '거품을 낸다'는 뜻으로, 발레리나들의 멈추지 않고 돌 수 있는 놀라운 능력을 묘사한 말입니다.

28. 以前の作品では大名の「政治力」に由来していたものが、本作では大名(あるいは軍団長)の毎ターンに回復する行動力の算出方法が(政治+戦闘+智謀)÷6+(野望÷2)と、特に野望の占める割合が大きくなっている。

이전의 작품에서는 다이묘의 정치력에 좌우되었지만, 본작에서는 다이묘(혹은 군단장)의 매 턴에 회복하는 행동력의 산출 방법이 (정치 + 전투 + 지모) ÷ 6 + (야망 ÷ 2)로, 특히 야망이 차지하는 비율이 커지게 되었다.

29. ただし奉行を毎ターンごとに任命する必要がないとは言っても、配下から特定のコマンドをその月に行うべき、あるいは控えた方がいいと助言がある場合もあるため、それに応じて奉行任免を適宜行うことでより効率的にはなる。

다만 부교를 매 턴마다 임명할 필요가 없다고는 말해도, 배하에서 특정 커맨드를 그 달에 실시해야 하거나, 혹은 삼가야 좋다고 조언을 하는 경우도 있기 때문에, 그에 따라 부교 임명을 적절하게 시행하는 것으로 보다 효율적이게 된다.