Use "게임 왕따" in a sentence

1. “회계 게임”

「会計ゲーム」

2. 컴퓨터 게임 소프트웨어

コンピュータ用ゲームソフトウェア

3. 게임 워크숍은 유력한 게임 메이커로 성장하고 소매 체인을 가지게 된다.

ゲームズ・ワークショップはその後、有力なゲームメーカーに成長し、小売店チェーンを持つに至る。

4. 새롭게 단장된 게임 홈페이지는 YouTube에서 새로운 게임 콘텐츠를 찾아보기에 좋은 공간입니다.

生まれ変わったゲーム チャンネルは、YouTube で新しく公開されたゲーム コンテンツを見つけるのに最適なページです。

5. 비디오 게임 콘솔

. コンパイルのゲームソフト

6. 게임 규칙은 에스코트다.

ゲームルールはエスコート。

7. 게임 중에 일어나는 페이스 챗과는 달리, 대화 내용은 게임 내용과 관계없다.

ゲーム中で行われるフェイスチャットとは異なり、会話の内容はゲーム本編とのつながりを持たない。

8. 주최자의 카토 타카오에 따르면, '리얼 탈출 게임' 이벤트를 생각하는데 팁으로 된 것은 명칭대로 인터넷에서 놀 수있는 「탈출 게임"( 웹 게임 )이다.

主催者の加藤隆生によると、「リアル脱出ゲーム」を思いつくヒントになったのは名称の、インターネット上で遊べる「脱出ゲーム」(ブラウザゲーム)である。

9. 게임 이외의 트레이딩 카드

トレーディングカード(ゲーム用のものを除く。)

10. 게임 워크숍(Games Workshop)은 영국의 게임 관련 제품의 제작 · 유통 회사이다.

ゲームズワークショップ(Games Workshop)は、イギリスのゲームと関連製品の制作・小売会社である。

11. 투기장 게임 속 미니 게임 중 하나로 몬스터와 전투를 벌이는 투기장이 있다.

闘技場 ゲーム中で遊べるミニゲームの1つに、モンスターとの連戦を行う闘技場がある。

12. 2018년 2월, Google에서는 소셜 카지노 게임 베타를 통합하고자 도박 및 게임 정책을 업데이트합니다.

ギャンブルとゲームに関するポリシーが 2018 年 2 月に更新され、ソーシャル カジノゲームに関するポリシー(ベータ版)が統合されます。

13. 닌텐도 DS용 게임 《수호 캐릭터!

Girls ハンゲーム presents 超!

14. 게임 디자이너는 보드게임, 카드게임, 컴퓨터 게임 등 특정의 종류의 게임에 특화하고 있는 것이 많다.

ゲームデザイナーは、ボードゲーム、カードゲーム、コンピュータゲームといった特定の種類のゲームに特化していることが多い。

15. 진화—“운에 맡기고 하는 게임”

進化 「運頼みのゲーム」

16. 스피드 업 게임 속도가 2배로 증가한다.

スピードアップ ゲームの進行速度が2倍速になる。

17. 게임 C : 여기서는 클레이 사격을 한다.

GAME Cはクレー射撃である。

18. 프랑스에는 많은 고등 학교에 롤플레잉 게임 동아리가 있으며, 일본에서는 롤플레잉 게임이 비디오 게임 중에서 가장 인기가 높습니다.

フランスでは多くの高校にロール・プレイング・ゲームのクラブがあり,日本でもそれらは最も人気のあるタイプのビデオゲームです。

19. 게임 애플리케이션 "몬스터 스트라이크"와의 합작.

ゲーム『モンスターストライク』における攻撃。

20. 이제 더는 이딴 병신같은 게임 안할거야!

もう こんな 馬鹿げ た ゲーム やめ る

21. 박리값은 게임 중에 여러가지 요인으로 상승한다.

剥離値はゲーム中に様々な要因で上昇していく。

22. 이후로는 게임 개발과 프로듀스에 전념하고 있다.

その後ゲーム開発やプロデュースに専念している。

23. 추첨과 복권, 빙고와 같은 사행성 게임.

富くじや福引き,ビンゴなど,運任せのゲーム。

24. 고전 게임 중에 모모코 120%가 있다.

同社のアーケードゲーム『モモコ120%』の移植作。

25. 캐주얼 게임(Casual game)은 컴퓨터 게임, 특히 온라인 게임에서, 간단한 조작으로 짧은 시간에 즐길 수 있는 게임의 총칭이다.

カジュアルゲームは、コンピュータゲームの中で、簡単な操作で短い時間に楽しめるゲームの総称である。

26. 난이도 이지와 미디엄에서는 관객의 볼티지가 0이 되어도 게임 오버이게는 안 되지만, 난이도 하드한 것은 게임 오버가 된다.

難易度イージーとミディアムでは観客のボルテージが0になってもゲームオーバーにはならないが、難易度ハードではゲームオーバーとなる。

27. 게임 중 어떤 행동을 취할 때마다 〈시간〉이 흘러, 게임 속에서 1시간이 경과하면 다음 날까지는 플레이 할 수 없다.

ゲーム中は何らかの行動をするたびに「時間」が経過し、ゲーム内で1時間が経過すると次の日まではプレイできなくなる。

28. 게임 시작 때부터 철포를 대량으로 소유하고 있다.

ゲーム開始時から鉄砲を大量に所有している。

29. 텔레비전 시청, 비디오 게임, 메신저, 음악 듣기

テレビを見る,ゲームをする,メールをする,音楽を聴く

30. 이 사건으로 인해 총기 소유에 관한 정치 문제와 미디어의 공격에 관한 논쟁에 불이 붙었고, 정신 건강, 학교의 안전과 왕따 대책에 대한 관심이 높아졌다.

これらの事件により銃所持に関する政治問題やメディアによる攻撃に関する議論に火を付け、メンタルヘルス、学校の安全性およびいじめ対策への関心が高まった。

31. 게임 매니아이며, 거성에 많은 게임기나 소프트를 보관하고 있다.

ゲームマニアであり、居城にたくさんのゲーム機やソフトを保管している。

32. 수중에 돈이 떨어지자, 파친코(도박 게임)장에서 일했습니다.

所持金が底を突いた時,パチンコ店で働き始めました。

33. 10년 전의 게임 대회는 대회라 하기에도 민망했죠

10 年 前 E スポーツ は 存在 し て い な い も 同然 だっ た

34. 에레미타(Eremita) 중세의 연금술을 기반으로 만들어진 게임.

Eremita 中世の錬金術を基にして作られたゲーム。

35. 퍼펙트 게임(Perfect game)은 다음을 의미한다.

パーフェクトゲーム (Perfect game) には以下の意味がある。

36. 게임 워크숍은 시타델 미니어처스라는 독립 법인을 통해 미니 피규어를 생산하고 있던 한편, 게임 워크숍 자체는 소매업을 중심으로 활동하고 있었다.

ゲームズワークショップ はかつてw:Citadel Miniaturesという独立した企業を通してミニフィギュアを製造していた一方、ゲームズワークショップ自体は小売業を中心に活動していた。

37. 코에이가 휴대전화 전용으로 진행하고 있는 대전형 웹 연동 온라인 게임 서비스도, 서브타이틀은 붙이지 않은 점은 본작과 공통되지만, 양자는 완전히 다른 게임 시스템이다.

なおコーエーが携帯電話向けに行っている対戦型ウェブゲームサービスも、サブタイトルは付かない点は初代と共通するが、両者は全く違うゲームシステムである。

38. 절체절명 그립 컴파스 게임 패키지에 절체절명 그립의 컴파스를 게임 중에 입수할 수 있다는 책자가 들어있지만, 실제로 그런 컴파스는 존재하지 않는다.

絶体絶命グリップのコンパス パッケージ内に、絶体絶命グリップのコンパスがゲーム中で入手出来る旨を伝える冊子が入っているが、実際にはそのようなコンパスは存在しない。

39. 현재는 드라마 오리지널 비디오·무대·이벤트 등에서 활약, 최근에는 뮤지컬이나 가정용 게임, 아케이드 게임 중의 모션도 많이 담당하고 활약의 장소를 펼치고 있다.

現在はドラマ・オリジナルビデオ・舞台・イベントなどにて活躍、最近ではミュージカルや家庭用ゲーム、アーケードゲーム中のモーションも数多く担当し、活躍の場を広げている。

40. 스포츠 게임 중에서도 크게 두 가지 부류로 세분화된다.

スポーツなどにおいて、2回連続して優勝すること。

41. 버추어 파이터 5R (세가) 아케이트용 대전 격투 게임.

バーチャファイター5 R(セガ) アーケード用対戦型格闘ゲーム。

42. 오늘날 사용되는 대부분의 교육용 게임은 단어장 게임 같은 것입니다.

学習教材として今出回っているものの 大半はフラッシュカードです

43. (또한 참조 DVD [디지털 비디오디스크]; 비디오 게임; 개개의 비디오카세트)

(次の項も参照: DVD[デジタル・ビデオディスク]; ビデオカセットの題名の項)

44. 또한, 게임 중의 음악이나 효과음은 드라마에서 사용되었던 것을 재현하였다.

なお、ゲーム中の楽曲や効果音はドラマで使われたものを再現している。

45. 게임 요령은 화면을 가로지르며 오가는 행인들을 차로 치는 것이었습니다.

そのゲームでは,画面上を行き来する歩行者をひき殺そうとし,最も多くひき殺したプレーヤーが勝ちとなります。

46. 게임의 슬로건은"Die Spiele im Herzen"(마음속의 게임).

ゲームのジャンルは“ゲームinゲーム”。

47. (또한 참조 비디오 게임; 스포츠; 시합[경연 대회]; 오락[레크리에이션, 여가 활동]; 올림픽 경기 대회; 운동 경기; 전자 게임; 개개의 나라 및 문명)

(次の項も参照: クロスワード・パズル; コンテスト; コンピューターゲーム; スポーツ; テレビゲーム; レクリエーション)

48. 나는 ‘게임 카아트리지’의 경우에도 같은 일이 일어날 것이라고 생각한다.’”

ゲームのカートリッジの場合もそうなると思う』と述べている」。

49. 2006년, 이 해에 발매된 연애 게임 판매 TOP 20(패미통 리서치) 중 8개가 여성향 게임, 그 중 7개가 오토메 게임이라는 결과를 낳는다.

2006年、この年に発売された恋愛ゲーム売上TOP20(ファミ通調べ)のうち8本が女性向けゲーム、そのうち7本が乙女ゲームという結果が出る。

50. (또한 참조 디스켓; 멥스[MEPS] [다종 언어 전산 출판 시스템]; 비디오 게임; 인공 지능; 인터넷; 전자 게임; 전자 우편[이메일]; 칩 [전자])

(次の項も参照: インターネット; コンピューターゲーム; 人工知能; チップ[電子工学の]; ディスケット; テレビゲーム; メール[Eメール]; MEPS[メップス][多言語電子出版システム])

51. 비디오 게임: 영국의 한 비디오 게임 전문 잡지는 이렇게 말합니다. “비디오 게임에 유혈이 낭자한 장면이 넘쳐 난다는 것은 우려할 만한 일이 아닐 수 없다.

ビデオゲーム: 「憂慮すべき事実だが,ビデオゲームには流血シーンが異常なほど多い」とビデオゲームファン向けのイギリスの雑誌は述べています。

52. 이 밖에 일반 리얼 탈출 게임과는 취지가 조금 다르지만, 실제 책방 에서 수수께끼를 즐기는 「리얼 게임 북 시리즈」 및 게임 센터에서 아케이드 게임기 등을 사용한 수수께끼를 즐기는 「리얼 탈출 게임 센터 시리즈」( 타이토 가 협력) 같은 기획도 있다.

この他、通常のリアル脱出ゲームとは主旨が少し異なるが、実際の書店で謎解きを楽しむ「リアルゲームブックシリーズ」やゲームセンターでアーケードゲーム機などを使い謎解きを楽しむ「リアル脱出ゲームセンターシリーズ」(タイトーが協力)といった企画もある。

53. 타이토 F3 시스템은 1992년 타이토가 개발한 아케이드 게임 기판이다.

F3システムは、タイトーが開発したアーケードゲーム基板である。

54. 캐릭터 원안에 후지와라 료가 만든 미남 배우 육성 게임.

有賀によって作り出された、ゲーム内の疑似人格。

55. 8B Tunes 8개의 버튼을 활용해 연주하는 매니아용 게임 모드.

8B TUNES 8つのボタン+アナログノートを使用するゲームモード。

56. 내 게임 또는 아케이드를 아래로 스크롤하면 동영상이 바로 재생됩니다.

[マイゲーム] や [アーケード] を下にスクロールすると、動画がすぐに再生されます。

57. 멀웨어는 인기 영화, 앨범, 게임 또는 프로그램으로 위장할 수 있습니다.

人気の映画、アルバム、ゲーム、プログラムなどに見せかけた不正なソフトウェアも多数存在します。

58. 산 정상에는 게임 처음에 등장한 콘돌이 하늘을 날고 있다.

山頂では、ゲーム開始時に登場したコンドルがその上空を飛んでいる。

59. 많은 ‘비디오 게임’ 오락실들이 한때 ‘핀볼’장과 당구장이었던 곳에 생겨났다.

多くのテレビゲームセンターは,かつてのピンボール場や玉突き場から出発して大きくなったものです。

60. 게임 시스템 상, 성주 부재의 공백지를 만드는 것은 가능하지 않다.

ゲームシステム上、城主不在の空白地を作ることはできない。

61. 전부의 스테이지를 클리어 하면 1000만점의 보너스가 들어와, 게임 엔드가 된다.

全部のステージをクリアすると1000万点のボーナスが入り、ゲームエンドとなる。

62. 그것을 게임 이론상 급료 지불 모형이라는 용어라고 생각해 볼수 있겠죠.

ゲーム理論の利得表に従って 考えることが可能です

63. Google Play 게임 서비스의 개별 테스터를 직접 추가하는 방법은 다음과 같습니다.

また次の方法で、個々のテスターをGoogle Play ゲームサービスに追加することもできます。

64. 소셜 카지노 게임 광고 및 도착 페이지의 경우 다음은 허용되지 않습니다.

ソーシャル カジノゲーム関連の広告やリンク先では、次のことは許可されません。

65. 판촉 행사들은 즉석식품과 청량음료를 장난감, 게임, 수집품, 영화, 유명인과 연계시킨다.

ファーストフードやソフトドリンクは,おもちゃ,ゲーム,コレクションアイテム,映画,有名人などと結びつけて売り込まれる。

66. 소셜 카지노 게임 광고는 아래 정책을 준수하는 경우 게재가 허용됩니다.

以下に示すポリシーに準拠しているソーシャル カジノゲーム関連広告は許可されます。

67. 이렇게 하면 음악, 동영상, 게임 또는 기타 미디어의 소리를 음소거하지 않습니다.

この方法では、音楽、動画、ゲーム、その他のメディアの音はミュートされません。

68. (또한 참조 게임; 동물; 스포츠; 오락 [레크리에이션]; 오락[물]; 자녀; 장난감)

(「おもちゃ」,「ゲーム」,「子供」,「娯楽」,「スポーツ」,「動物」,「レクリエーション」の項も参照)

69. 1998년 커먼 웰스 게임 7인제 럭비 뉴질랜드 대표로 출전해 금메달을 획득한다.

1998年コモンウェルスゲームズ7人制ラグビーニュージーランド代表として出場し金メダルを獲得する。

70. 하지만 영웅의 여정 표본에 "헝거 게임" 이 얼마나 잘 들어맞는지 봅시다.

『ハンガー・ゲーム』で確認してみましょう

71. 예를 들어 구이코 피아노라는 오프닝은 이탈리아 어로 "조용한 게임"이라는 뜻이다.

オープニング名の「ジオッコ・ピアノ」はイタリア語で「静かなゲーム」を意味する。

72. 게임 동영상이 잘못된 주제 채널에 나타난다면 제목, 설명, 카테고리를 확인해 보세요.

ゲーム動画が間違ったトピック別のチャンネルに表示される場合は、タイトル、説明、カテゴリを確認してください。

73. 클레어 레드필드(Claire Redfield)는 캡콤의 게임 바이오하자드 시리즈에 등장하는 인물이다.

クレア・レッドフィールド (Claire Redfield) は、カプコンのゲーム『バイオハザード』シリーズに登場する架空の人物。

74. 그리고 이것으로써, 수많은 사람들이 실행한 것을 보고, 게임 사용자들이 아주 많은 시간과 노력을 투여하도록 하기 위하여 게임 내에서의 등급, 종류, 유형, 보상 강도를 매길 수 있다는 것을 의미합니다.

これはつまり 何百万人の行動を観察し ゲーム内の報酬の頻度 性質 種類 強度を慎重に調節し 圧倒的な量の時間と労力の分 プレイヤーをゲームにつなぎ止めることです

75. 일반적인 아이돌 활동 외에 리얼 탈출 게임 의 공연 등도 행하고있다.

一般的なアイドル活動以外に、リアル脱出ゲームの公演なども行なっている。

76. 게임 디자이너로서 유명한 사람도 있지만, 최근에는 그 수가 점점 줄어들고 있다.

デザイナーとして有名になる人もいるが、最近ではそれも珍しくなった。

77. 딥 블루(Deep Blue)는 체스 게임 용도로 IBM이 만든 컴퓨터이다.

ディープ・ブルー(Deep Blue)は、IBMが開発したチェス専用のスーパーコンピュータである。

78. 2014년 9월 18일 - 도쿄 게임 쇼에서 빠칭코 머신과 애니메이션화 프로젝트가 발표되었다.

2014年 9月18日 - 東京ゲームショウにて、パチスロとアニメ化プロジェクトが発表された。

79. 덧붙여 이 전투 파트에서 패배하면, 예외 없이 게임 오버가 되어 버린다.

なお、この戦闘パートで敗北すると、問答無用にゲームオーバーとなってしまう。

80. 하나의 게임 역학이 이처럼 강력하게 영향을 미친다는 것은 상당히 무섭게 느껴지는 일입니다.

1つのゲームダイナミクスが 物事をそんなに変えてしまうのは ちょっと怖い気がします