Use "転生" in a sentence

1. もし 転生 が でき る なら

2. 真・女神転生III-NOCTURNE(デラックスパック) 大きな赤いパッケージ。

3. 屋敷の地下に転生衆を隠していた。

4. 2017年12月29日 - 第7弾カードパック「Chronogenesis 時空転生」 実装。

5. 500年の時を経て赤羽くれはに転生した。

6. Hot Stuff〜確変無想転生remix feat.UZI&KM-MARKIT〜 UZIをフィーチャーしたリミックス。

7. 百花仙子は秀才唐敖の娘・唐小山へ転生した。

8. 降魔の儀 人間が使徒に転生するための儀式。

9. 使徒 降魔の儀によって人間から転生した怪物。

10. 現世に転生した「十幽将」の一人で、十将・光の幽将。

11. 3 ヒンズー教徒や仏教徒などは転生を信じています。

12. 日本の地獄が(何時終わるかはともかく)刑期を終えれば転生するのと違い、エジプトではツアト逝きは転生もできない完全な消滅とされる。

13. 2003年 2月 シリーズ初のPlayStation 2用ソフト『真・女神転生III-NOCTURNE』を発売。

14. 戦死したと伝えられていたが使徒に転生していた。

15. あるいはまた,別の生命へと転生するのでしょうか。

16. 『女神転生』などのコンシューマゲームの影響で、ゲーム系CGの専門学校に進学。

17. 鬼灯によれば、転生というシステムがある以上、古代生物は絶滅しているため、古代生物として転生することはもう無いので緩やかに数は減っている。

18. ある日のこと機会を捕らえて,やはり医師である義弟に次のことを尋ねてみました。「 魂がより良い命へ転生するか,より劣った命へ転生するかを決めるのは何ですか」。

19. 人間の霊魂は輪廻転生を繰り返しながら霊界を進化するとされ、霊も同じ法則に従い、与えられた自由意志によって輪廻転生しながら高等な霊へと進化していく。

20. (鈴原夏海) ポケットモンスター(1999年 - 2001年、ツバキ、ヒメカ) 2000年 Sci-Fi HARRY(ジノリ) 真・女神転生デビチル(要未来) だぁ!

21. オンバケとは、人間に寵愛された物や動物が転生した妖怪の総称である。

22. 天界武者の中には地上で功績のあった武者が転生した者もいる。

23. とはいえ今日,極東の仏教徒の多くは不滅の魂の転生を信じています。

24. 装備部位は後の真・女神転生シリーズより多く、以下の7種類となっている。

25. しかし善星は仏所に赴き「苦得は命終して三十三天に転生した」といった。

26. キラーKは閻魔の裁きによって現世に転生するチャンスがある事を大助に告げた。

27. そのような人には,普通の意味での業がないので,転生のサイクルから脱します。

28. 1992年にスーパーファミコンで発表された第三作『真・女神転生』以降は開発・販売ともにアトラスである。

29. したがって仏陀の見解によると,人を転生のくさりにつなぐのは欲望です。

30. 移動してきたユーラシアの諸部族が,転生の概念をインドに持ち込んだものと思われます。

31. しかし後に、転生前の泠呀としての記憶と能力が目覚め、夕月とは敵対関係となる。

32. 覇王の卵 ゴッド・ハンドに転生する資格がある者のみが手にすることができる、真紅のベヘリット。

33. しかし今日,大抵の,それも特に極東の仏教徒は不滅の魂の転生を信じています。

34. 「コミックボンボン9月号臨時増刊 真・女神転生デビルチルドレン 最強ファンブック」(2001年9月発行)において、冬凪れくが漫画化。

35. 西暦前6世紀のギリシャの有名な数学者ピタゴラスは,魂は不滅であって転生すると考えました。

36. ヒンズー教徒は何億もの神々を信じ,涅槃にもつながるという輪廻転生を信じています。

37. また、双葉文庫のゲームブック『デシタル・デビル物語 女神転生II メシアプロジェクト2036』では、主人公=「タクマ」、少女=「アスカ」、親友=「リュウ」となっている。

38. インカの宗教では、焼死した魂は転生できないとされているため、アタワルパはこの判決に恐怖した。

39. 仏教の僧侶のなかには,転生のサイクルに逆もどりしないよう焼身自殺をした人さえいます。

40. 昼間寝て夜起きている、いわゆる夜型(昼夜逆転生活)のことを夜行性と言うことがある。

41. 転落事故によって死去するが、魂が娘の藻奈美に移ったことで藻奈美として転生する。

42. ウーブ 声 - 浦和めぐみ(Z、改)、私市淳(GT) 魔人ブウ(純粋)の魂が閻魔大王により善人に転生した地球人。

43. 妄想日記 :シドのカバー曲 天地-AMATSUCHI- :オンラインゲーム「真・女神転生IMAGINE」タイアップ曲 ハル・メギド ※3曲目はCDのタイプ(A~F)により異なる。

44. 「プレアデス星人で、転生を繰り返し宇宙霊の最高位にあたる宇宙意志となった」と自称している。

45. オープニングは通常版の『真・女神転生III-NOCTURNE』と同じムービーに戻ったものの、本編そのものは『マニアクス』とほぼ同じ仕様。

46. 製作は『真・女神転生III-NOCTURNE』チームが担当し、「プレスターンバトル」の派生型「ワンモアプレスバトル」や「ペルソナ全書」など『真III』のシステムが多く反映された。

47. 魂に掛けられた「輪廻の封術」によって輪廻転生(正確に言うと魂を他人に転移させてしまう。

48. 転生の繰り返しから自由になり,神との『合一』の自覚を得る別の方法はバクチと呼ばれています。

49. このようにして,人は転生の過程の再生から解脱して涅槃(ニルバーナ)に到達すると,仏陀は教えました。(

50. 宿南 魏(すくなみ たか) 年齢 - 18歳(誕生日、身長、血液型は鬼宿と同じ) 鬼宿が現実世界に転生した姿。

51. しかしこのゲームのテーマは「輪廻転生」であるため、このゲームにおいてプレイヤーの死=ゲームオーバーということにはならない。

52. 1995年には彼はチベット仏教における最高位の指導者の一人であるパンチェン・ラマの11代目の転生者を認定した。

53. 魂の流転や転生に関する教えは,そのようにバビロンで始まり,古代世界の各地でも発展してゆきました。

54. 『II』のオープニングで雲海の上で謎の人物と戦っているシーンがあるが、それは桃姫に転生する前の桃天使らしい。

55. 一つの生命形態から別の生命形態へ転生するのであれば,人間の魂は不滅でなければならないでしょう。

56. 2002年-2003年の『真・女神転生Dチルドレン ライト&ダーク』では、制作上の都合やスポンサーの意向で第27話から制作スタジオが他社(スタジオコメット)に変更された。

57. インドの哲学者たちは,カルマ(業)の法則つまり因果応報の法則に基づく,輪廻転生という複雑な信条体系を作り上げました。

58. バラモン教における死生観には「輪廻」があり、人は何度も転生し、また動物なども含めた生類に生まれ変わるとされている。

59. そしてガッツと伯爵の戦いの場に居合わせた彼女は転生の儀へ巻き込まれ、そこで初めて父の変貌と残酷な過去を知る。

60. これらの著作には,サンサーラ(魂の転生)やカルマ(業: 前世の所業が人の現世の状態の原因であるという信条)の教理が説明されています。

61. 賽の河原 親より先に死亡した親不孝者として罰(修行)を受け、それを終えたとみなされると前述の通り転生(現世へ卒業)される。

62. DEM以外の種族が、エミルドラゴンを倒したことがある上で、BASEレベル100以上、エキスパートジョブまたはテクニカルジョブ若しくはノービスのJOBレベル50で行うことができる上位種族への転生

63. その後、女神の戦士団を壊滅に追い込んだリリスモンと対峙するが、彼女の毒牙を受け瀕死状態になり、タイキの想いと女神の力を受けてベルゼブモンに転生する。

64. “ヘンジ”と呼ばれるこれらの巨石記念物は,ドルイド教の司祭が,魔術を特徴とし,魂の不滅や転生を信じる宗教の儀式に関連して用いたものです。

65. 柳生十兵衛は山田風太郎作品中でも最も高い人気を誇るキャラクターであり、本作と『魔界転生』『柳生十兵衛死す』で“十兵衛三部作”と称せられる。

66. 3人ともデフォルト名はないが、名前入力画面で空欄のまま決定すると、主人公=「ワタシ?????(旧約・女神転生では、ヒーロー)」、少女=「ショウジョ!!(しょうじょ)」、親友=「トモダチ...(あいぼう)」と設定される。

67. 19世紀半ばにフランス人アラン・カルデックが体系化し、輪廻転生と霊魂の進化を教義に取り入れた心霊主義の一派カルデシズムはブラジルに伝えられ、モーセ、キリストに次ぐ第三の啓示として受け入れられた。

68. ほとんどすべての宗教は,人間の死後,不滅の魂とされるものが生き残り,あの世へ行く,もしくは別の生き物に転生するという,ある種の信仰によって結び合わされています。

69. 経験をグループで共有することで、グループ内の個魂は、何度も永遠に生まれ変わらなくても霊的進化の道を歩むことができるという理論で、仏教等に見られる個の輪廻転生とは大幅に異なる。

70. 「白」の時代までで一度でも消滅したことがあるのは「エターナリア」だけだったため(聖獣には消滅事例がある)、その段階では女神の消滅による影響やその転生に関しては分からないことが多かった。

71. 広大なるアマラ宇宙の中、その創世が為されているのは『真・女神転生III-NOCTURNE』世界の東京ボルテクスだけではなく、アマラ宇宙においては様々な場所でカグツチは生まれ育ち、滅んでいき、幾万、幾億のボルテクス世界が存在する。

72. この時点で「燃え盛るナスカの地上絵の上にそびえる巨大な敵と、それに立ち向かう5人の戦士がバイクで疾走しながら戦う」というダークシグナー編におけるイメージがすでに固まっており、また5人の戦士が転生して戦いが次世代へ引き継がれていくと言う設定も共通している。