Use "video game" in a sentence

1. Original Video Game Soundtracks are sound recordings created primarily for use in a video game, such as the original score or background music accompanying a video game.

비디오 게임 사운드트랙은 비디오 게임에 사용하는 것을 주 목적으로 만들어진 음원을 말하며, 비디오 게임에 삽입된 오리지널 스코어 또는 배경음악 등이 여기에 포함됩니다.

2. It's not a video game peripheral.

이 것은 말초신경을 자극하는 비디오 게임이 아닙니다.

3. ABA Games is a Japanese video game developer, composed solely of game designer Kenta Cho.

ABA 게임스(ABA Games)는 일본의 비디오 게임 개발사의 하나로, 게임 디자이너 초 켄타(長 健太) 홀로 구성되어 있다.

4. Halo Wars 2 is a real-time strategy (RTS) video game developed by 343 Industries and Creative Assembly.

《헤일로 워즈 2》(Halo Wars 2)는 343 인더스트리와 크리에이티브 어셈블리가 개발한 실시간 전략(RTS) 비디오 게임이다.

5. Parents should remember that many youths can gain access to the Internet via cell phones, other handheld devices, and even some video-game consoles.

부모는 많은 청소년들이 핸드폰을 비롯한 휴대용 기기와 심지어 일부 게임기로도 인터넷을 할 수 있다는 사실을 기억해야 한다.

6. That same year, Coleco returned to the video game market with a new console, the ColecoVision, that featured near-arcade-quality graphics and shipped with a port of the popular arcade game Donkey Kong.

같은 해에 콜레코는 콜레코비전이라는 새로운 콘솔과 함께 비디오 게임 시장으로 복귀하였으며 아케이드에 가까운 품질의 그래픽을 보여주었고 대중적인 아케이드 게임 《동키콩》을 이식하였다.

7. A complex software product such as a video game needs tools for preparing sound effects, music, textures, 3-dimensional models and animations, together with additional tools for combining these resources into the finished product.

비디오 게임과 같은 복잡한 제품에서는 소리 효과와 음악, 텍스처, 3차원 모델, 애니메이션 등을 위한 개발 도구가 필요하며, 이를 한데 모아 완성된 제품으로 만드는 개발 도구도 있어야 한다.

8. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) for the Nintendo 64 is one of the most critically acclaimed games of all time, and is still the highest ranked game across all platforms on video game aggregator Metacritic.

닌텐도 64용 《젤다의 전설: 시간의 오카리나》(1998년)는 호평을 받은 게임 가운데 하나이며 비디오 게임 애그리게이터 메타크리틱의 모든 플랫폼 대상으로 현재 가장 순위가 높은 게임이다.

9. YouTube will allow advertisers in the alcohol, gaming and film verticals to build a customised age gate in a homepage ad, as these are highly regulated industries where the YouTube age gate may be insufficient to comply with industry regulations (e.g. video game advertisers who need to comply with ESRB guidelines on a mature-rated game).

주류, 게임 및 영화 부문의 광고주는 YouTube 연령 제한만으로는 업계 규정을 준수하기 어려울 수 있으므로(예: 성인용 게임에 대한 ESRB 가이드라인을 준수해야 하는 비디오 게임 광고주) 홈페이지 광고나 브랜드 채널 가젯에 맞춤형 연령 제한을 적용할 수 있습니다.