Use "bytes" in a sentence

1. Two bytes are used for the tag protocol identifier (TPID), the other two bytes for tag control information (TCI).

TPID (태그 프로토콜 식별자, tag protocol identifier)를 위해 두 개의 바이트가 사용되며 다른 2바이트는 TCI(태그 제어 정보, tag control information)를 위해 쓰인다.

2. The first 4 bytes of the header have fixed format, while the last 4 bytes depend on the type/code of that ICMP packet.

마지막 4 바이트는 ICMP 패킷의 타입과 코드에 의존하지만, 처음 4 바이트는 고정된 형식을 가진다.

3. Each sector stores a fixed amount of user-accessible data, traditionally 512 bytes for hard disk drives (HDDs) and 2048 bytes for CD-ROMs and DVD-ROMs.

각 섹터는 고정된 양의, 사용자 접근이 가능한 데이터를 저장하고 있으며, 전통적으로 하드 디스크 드라이브(HDD)의 경우 512 바이트, CD-ROM과 DVD-ROM의 경우 2048 바이트이다.

4. DLLs are located in high memory (above 0x01000000) and so have addresses containing no null bytes, so this method can remove null bytes (or other disallowed characters) from the overwritten return address.

동적 연결 라이브러리 DLL은 고위 메모리 (0x01000000 이상)에 저장되며 따라서 무효 바이트가 없는 주소를 가지므로, 이 방법은 무효 바이트 (또는 다른 허용 안되는 문자)를 덮어씌어진 복귀 주소에서 제거할 수 있다.

5. It's thousands of processors, a terabyte of memory, trillions of bytes of memory.

수천 개의 프로세서와 테라바이트의 메모리, 즉 수조 바이트의 메모리로 이루어졌지요.

6. The UDP header consists of 4 fields, each of which is 2 bytes (16 bits).

UDP 헤더는 4개의 필드로 구성되며, 그 각각은 2바이트(16비트)로 이루어져 있다.

7. Note: Storage usage is calculated in binary gigabytes (GB), where 1 GB is 230 bytes.

참고: 스토리지 사용량은 바이너리 GB로 계산되며 1GB는 230바이트입니다.

8. The padding parameters to format specifiers are used to control the number of bytes output and the %x token is used to pop bytes from the stack until the beginning of the format string itself is reached.

포맷 명시자들에 대한 패딩 파라미터들은 많은 바이트들의 출력을 제어하는데 사용되며 %x 토큰은 자신이 도달하는 포맷 스트링의 시작까지 스택으로부터 바이트들을 pop하는데 사용된다.

9. In the context of cache memory, 1 KB = 1024 bytes; 1 MB = 1024 KB David Mosberger.

캐시 메모리 환경에서, 1 KB = 1024 바이트; 1 MB = 1024 KB

10. 128-bit processors could be used for addressing directly up to 2128 (over 3.40 × 1038) bytes, which would greatly exceed the total data stored on Earth as of 2010, which has been estimated to be around 1.2 zettabytes (1.42 × 1021 bytes).

128비트 프로세서를 사용하면 최대 2128 (3.40 × 1038 초과) 바이트를 주소에 할당할 수 있으며 이는 2010년 지구에 저장되는 총 데이터를 훨씬 초과하며 약 1.2 제타바이트(1.42 × 1021 바이트)로 추산되고 있다.

11. Examples include programming languages that permit non-ASCII bytes in string literals but not at the start of the file.

예로는 문자열 리터럴 내에서 ASCII가 아닌 바이트를 허용하지만 파일의 시작 부분에서는 그렇지 않은 프로그래밍 언어가 있습니다.

12. The Unicode character set can be encoded into bytes for storage or transmission in a variety of different ways, called "encodings".

유니코드 문자 집합은 저장 또는 전송을 위해 여러 방법으로 부호화될 수 있다("인코딩").

13. Each volume descriptor is 2048 bytes in size, fitting perfectly into a single Mode 1 or Mode 2 Form 1 sector.

각 볼륨 서술자의 크기는 2048 바이트로, 싱글 모드 1 또는 모드 2 폼 1 섹터에 딱 들어맞는다.

14. A 32-bit file format is a binary file format for which each elementary information is defined on 32 bits (or 4 bytes).

32비트 파일 포맷은 각 기초 정보가 32비트 (또는 4 바이트)로 정의되어 있는 이진 파일 포맷이다.

15. It contains 64 KB of SRAM for storing video data, 544 bytes of object attribute memory (OAM) for storing sprite data, and 256 × 15 bits of color generator RAM (CGRAM) for storing palette data.

이것은 또한 비디오 데이터(VRAM)을 저장하기 위한 64KB의 SRAM과 스프라이트 데이터 저장을 위한 544bytes의 오브젝트 성질 메모리(OAM), 그리고 팔레트 데이터를 저장하기 위한 512bytes의 색상 생성 RAM (CGRAM)을 포함하고 있다.

16. Colors, on the other hand, are represented by three bytes denoting the amounts each of red, green, and blue, and one string representing that color's name; allowable operations include addition and subtraction, but not multiplication.

또 다른 예로, "Colors"는 각각 빨간색,녹색,파란색의 양을 표시하는 세 바이트, 색깔의 이름을 가지고 있는 문자열 하나, 그리고 덧셈, 뺄셈(하지만 곱셈은 없음) 등을 포함하는 여러 연산들로 표현된다.

17. The VAX virtual memory is divided into four sections, each of which is one gigabyte (In the context of addressing, 230 bytes) in size: For VMS, P0 was used for user process space, P1 for process stack, S0 for the operating system, and S1 was reserved.

VAX 가상 메모리는 4개의 부분으로 나뉘는데, 크기는 각각 1 기가바이트(어드레싱 문맥에 따라 230 바이트)이다: VMS의 경우, 사용자 프로세스 공간을 위해 P0을, 프로세스 스택을 위해 P1을, 운영 체제를 위해 S0을 사용하였으며 S1은 예비로 남겨두었다.

18. After an SAV code (4 bytes) is sent, the first 8 bits of Cb (chroma U) data are sent then 8 bits of Y (luma), followed by 8 bits of Cr (chroma V) for the next pixel and then 8 bits of Y. To reconstruct full resolution Y, Cb, Cr pixel values, chroma upsampling must be used.

4 바이트 길이의 SAV 코드가 전송된 후에 Y (휘도) 신호의 초기 8 비트가 전송되고 그 다음에는 Cb (색차 U) 신호의 8 비트가 전송되며 그 다음에는 Y 신호의 다음 8 비트, 그 다음에는 Cr (색차 V) 신호의 8 비트가 전송된다.